Ladda ner detta äventyr som pdf Asbjörn hade väntat länge på kvinnan nu, men förr eller senare skulle hon komma ut. Han hade blivit utvald att hämta henne, han hade fått det ärofyllda uppdraget och Grachin skulle belöna honom om han lyckades. Asbjörn vågade knappt tänka på vad som skulle hända om han inte gjorde det… Hennes namn var Hilda och hon var hustru till en trähantverkare som bodde i utkanten av Birka. Ung och vacker var hon, precis som han varit en gång innan hans kropp blivit förvriden av alla dessa smärtsamma experiment. Men skönhet spelade ingen roll för [...]
Runan #26
Nummer: 26 (tema: vikingatid)
Utgiven: december 1998
Format: pappersfansin (52 sidor A5)
Omslag: Henrik Tamm
Nedan hittar du material från detta nummer som har digitaliserats. Du hittar även recensioner av numret hämtade från andra tidningar.
Recensioner av Runan #26
Här hittar du recensioner av Runan #26 från andra tidningar. Recension av Daniel Hedengren från Drakens Tand Tema vikingatid Runan har tagit sig an temat ”vikingatid”, något som kanske inte är helt enkelt att ro iland utan att trampa någon på tårna. Rollspelet Viking är som bekant ganska dött (tyvärr, det var bra) men det är sådant här som livar upp det igen! Till min förvåning inleder man med ett äventyr till Vampire: The Dark Ages, ett spel jag faktiskt aldrig spelat. Lyckligtvis går det alldeles utmärkt att spela med andra regler, det meddelade en kamrat i alla fall. Personligen [...]
Runornas innebörd
Detta är runornas innebörd. Jag har här tagit fasta på Sigurd Agrells tolkning av runradens egentliga ordning, med U-runan först och F-runan sist. Hans tes redovisas i samband med U-runans beskrivning. 1. Urrunan. Uruz. Urrunan står för uroxen, men också urkon Audhumbla, hon som i den dunkla begynnelsen kom från ingenstans och slickade fram Bure, stamfader till de asar som dödade jätten Ymer och skapade världen av hans kropp. Runan representerar begynnelsen, ursprunget, men också tjurens och kons vilda, otämjda kraft. Jämför denna runa med Feoh, som är den sista runan om man accepterar Sigurd Agrells tanke från 1920-talet: F-runan [...]
Recension av ”Parabellum”
Parabellum är ett i raden av nya kommersiella, svenska rollspel som släppts på marknaden under hösten 1998. Företaget bakom produkten heter Oktober Produktion. Trots de ekonomiska problem man stött på – som Martin Lindholm framhävde i Runan #25 – blev Runan tilldelade ett recensionsexemplar som vi hungrigt satte tänderna i. Grafisk form Parabellum har en unik form: spelet består av lösa ark som man själv får stoppa in i plastfickor som sedan sätts in i den erhållna Parabellumpärmen. Detta system (s k Search and Deploy) är inte speciellt snyggt, men faktiskt både praktiskt och användbart. Man kan bygga upp sin [...]
Runor
De äldsta kända arkeologiska fynden av runskrift stammar från ca 100-150 e Kr. Men det är ännu inte fullt klart varifrån runskriften kommit. Runtecknen visar på inspiration från de flesta forntida medelhavsalfabeten: det grekiska, det romerska, det feniciska och det etruskiska. En uppfattning som hörts i sammanhanget är att de germanska krigare som tog tjänst i romerska armén – i de romerska gränstrupperna – i slutet av romarväldets tid, lärde sig de romerska skrivtecknen, och att någon gång en sådan krigare konstruerade germanska tecken utifrån dessa, tecken som var kantigare och därför lättare kunde skäras i trä. Men ingenting är [...]
Birkas försvar
Den vanliga bilden av vikingatidens försvarsverk och härar har till dagsläget varit relativt bristfällig. I rollspelet Viking med tillbehör finner man gott om tolkningar och regelrätta påhitt vad gäller t ex staden Birka. Denna korta notis har inte för avsikt att kritisera, utan att föra fram nya fakta i ljuset så att äventyr i Birka kan bli ännu mer spännande. Arkeologiska utgrävningar har främst koncentrerat sig på vardagslivet, handel och boplatser, men för andra året i rad har ett antal arkeologer grävt där Birkas krigare en dag vistades. Man försöker lappa igen alla hål i kunskapen kring Birkas militärpolitiska historia. [...]

