Rollspelstidningen Runan Rotating Header Image

Runan #23

Runan #23Nummer: 23 (tema: Mutant 2)
Utgiven: september 1998
Format: pappersfansin (40 sidor A5)
Omslag: Mats Andersson

Nedan hittar du material från detta nummer som har digitaliserats. Du hittar även recensioner av numret hämtade från andra tidningar.

Svenne slänger ett öga på nya svenska rollspel

Renässansen är här! Den svenska rollspelsmarknaden bokstavligen översvämmas av nya, fräscha rollspel. För att bringa lite ordning i djungeln av produkter tänkte jag slänga ett öga på några spel vars konstruktörer jag kontaktat. Ett av de mest uppmärksammade nyheterna är rollspelsräven Anders Blixts (se intervju i Runan #17) nya rollspel Gondica. Man kan fråga sig om det finns efterfrågan på ytterligare ett fantasyspel, men Anders själv verkar övertygad att marknad är mogen. Han lägger till: ”Gondica är ett spel för gamers som gillar action.” Tills sin hjälp har han Dag Stålhandske, Leif Euren, Michael Leck, Lennart Larsson och Åke Rosenius. [...]

Högting

I julas bestämde vi oss för att åka till Högting, ett lajv med flera år av förberedelser bakom sig. Högting har föregåtts av hela tre mindre evenemang. Alla dessa har utspelat sig i kampanjvärlden Illmhyr, en värld med åtskilliga år bakom sig, mycket väl genomarbetad och med oerhört mycket fakta och detaljer. Speciellt landet Venapel där Högting utspelade sig är väl beskrivet. Under förberedelserna för lajvet utökades denna informationsmängd mycket då många grupper gjorde hemsidor och skrev detaljer om sin hemort. Antagligen så finns det inget annat lajv med en så genomarbetad värld. Antagligen finns det inte heller något annat [...]

Vikten av ett debattforum för alla

Få saker är viktigare i dagens samhälle än en väl utformad och strukturerad debatt. Ett otvivelaktigt forum för den mest inbitne att kunna argumentera och utveckla sin förmåga att tänka analytiskt och systematiskt. En uppstådd saknad märks omedelbart och sätter djupa spår i människans tänkande och framåtsträvande. Den märkbara skillnaden kommer oanmäld och plötslig utan att märkas ett dyft – en kontradiktion som heter duga. När man idag nämner ordet debatt för medelsvensson tänker han/hon på politik och mångfalden debattprogram där folk obönhörligt skriker i mun på varandra utan att få någon särskilt vettigt sagt eller gjort. Alla gör sin [...]

Snabba stålar

Ladda ner detta äventyr som pdf Förord Detta är såväl en modul som ett äventyr av konventskaraktär, d v s med färdiga rollpersoner. Liksom nutidsdramat Ett fall för… (se Runan #20) bygger äventyret på rollpersonernas intrigerande och mycket tyngd läggs på spelledarens improvisationer. Hela scenariot är inspirerat av Pulp Fiction och liknande filmer. Målsättningen är ett fartfyllt, hejdlöst och spännande äventyr. Vill man inte använda de färdiga rollpersonerna kan dessa användas som SLP och istället infoga intrigerna i en annan kampanj. Mutant 2 världen tolkas olika av olika spelledare och därför överlåter jag beskrivandet av alla platser utanför scenariot till [...]

Älskade spion

Ladda ner denna artikel som pdf Denna artikel till Mutant 2 handlar om ett spel mellan två agenter, en från Norrland och en från Finland, och deras möten. Dramat utspelar sig under tidsperioden september år 109 PT till maj år 112 PT. Episod 1: Begravningen Den 2 september 109 PT utbröt en våldsam eldstrid i Hindenburgs utkanter. I tidningen Imperiets röst som kom ut några dagar senare framgick det att två bröder, muterade rävar hade sårats så svårt att de avlidit. En vecka senare hölls en begravning i Pirit för Castor och Pollux Eberhardt 1. Men det hela var egentligen [...]

Recensioner av Runan #23

Här hittar du recensioner av Runan #23 från andra tidningar. Recension av Daniel Hedengren från Drakens Tand Runan 23 – tema Mutant Rollspelet Mutant har kultstatus. Det menar i alla fall Niklas Hallgren i sin ledare, där han berättar hur djärva de är som satsar på ett nummer med temat ”Mutant”. Visst är det väl kaxigt, men jag håller inte riktigt med om att Mutant är det rollspel som de höjer till skyarna, och inte heller att risken är så stor att ha ett temanummer om tidigare nämnda spel. Men det är egentligen ovesäntligt, dock kände jag att jag måste [...]

Offlajv

Denna artikel är skriven för att ta upp problematiken med att vi är 1900-tals människor som försöker spela medeltidsmänniskor. Vi är vana med plastförpackningar och allsköns hygieniska attiraljer. På medeltiden fanns inte ovanstående. Därför måste vi anpassa oss om vi vill få en så genuin illusion som möjligt. Dessa rader är mest tänkta som en inblick skriven av en enkel lajvare och gör inga anspråk på att vara den definitiva guiden till offlajv. Det är helt enkelt mina synpunkter och bör därför ses som en debattartikel och inte en fackartikel. Artikeln är anpassad till medeltida lajv eller fantasylajv. Skicka gärna [...]