Projekt Altoria är ett internetbaserat projekt som syftar till att beskriva Drakar och Demoners klassiska värld Ereb Altor efter sjunde konfluxen. I syfte att undersöka detta projekt lite närmare har några frågor skickats till projektets webbmästare – pxlpusher. Kan du förklara vad Projekt Altoria är för den oinvigde? – Altoria är en spelvärld till rollspelet Drakar och Demoner. Projektet arbetar ideellt och vår målsättning är att publicera Altoria gratis på Internet. Spelvärlden är inspirerad av antiken och allt material granskas hårt för att världen ska kännas som en värld och inte som ett lapptäcke. Hur, när och varför startades detta [...]
Intervju
Personligt med Krister Sundelin
Ladda ner denna artikel som pdf (ingår i Runan #36) Krister ”Krille” Sundelin är en rollspelsmakare som skrivit för kända svenska rollspel (Neotech, Eon, Lemuria) och som fabricerar egna rollspel under varumärket Rävsvans förlag. En del publicerar Sundelin gratis på sin hemsida Rollspelssmedjan (www.foxtail.nu), men han säljer även tryckta produkter. Exempel på Rävsvans alster är det episka fantasyrollspelet ”Västmark”, det manschauvinistiska koboldnostalgiska fantasyrollspelet ”Playelf”, regelverket ”Gränsvärldar” (med flera SF-världar), den alternativa Eon-världen ”Skymningshem” och den fristående manga-uppföljaren ”Skymningshem: Andra Imperiet” (som är Sundelins senaste tryckta rollspel). Vidare har han gjort en modern action-version av DoD-världen ”Ereb Altor” som utspelar 900 [...]
Rollspel som pedagogisk metod
När jag gick i gymnasiet hade jag en samhällskunskapslärare med namnet Torbjörn Artz som använde sig av många alternativa pedagogiska metoder. Till och med tv uppmärksammade detta och Utbildningsradion kom och filmade i min klass. Eftersom forumspel kan beskrivas som någonting i periferin av det vi kallar rollspel bestämde jag mig för att skriva en artikel om ämnet till denna tidning. Under de sista dagarna av min gymnasiala skolgång tog jag nämnda läraren avsides för en intervju. Det var en varm dag i slutet på maj och vi lyckades klämma in oss i ett litet rum, avsides från skoltrötta elever [...]
Mannen bakom Neogames
Neogames har med storsäljare som Neotech och Eon visat att det går att driva ett rollspelsföretag i Sverige med framgång. I denna intervju möter vi Neogames grundare, Carl Johan Ström, som berättar om Rollspelssverige, historien om Neogames och deras nutida och framtida projekt. Kan du beskriva hur Neogames föddes? – Det hela startade egentligen med att jag, Krister Sundelin och Dan Hörning gav ut Neotech 1993. Det hela var dock ett hobbyprojekt som slog ut bättre än vad vi kunde drömma om. Lanseringen av Eon var nog det som gav Neogames möjlighet att växa till ett professionellt företag. Det går [...]
Western och historien om Sverox
Anders & Tove Gillbring arbetar i nuläget med det återutgivna svenska rollspelet Western, under varunamnet Rävspel. Detta, nya Sverox, konvent och mycket annat diskuteras i denna intervju. När och hur började ni rollspela? – Anders började spela AD&D -82. Den första rollpersonen var en magiker som dog nästan direkt, nio meter in i grottan träffades han av fyra orchspjut… Resten av spelkvällen ägnades åt att kolla vad de andra gjorde, men det var ändå tillräckligt kul för att fortsätta… Tove kom igång betydligt senare. Första spelkvällen var ett Drakar och Demoner-äventyr som klarades av hyfsat enkelt. Det var kul fram [...]
Vem är Sveroks Boss?
För att ni som endast ytligt är bevandrad i Sveroks verksamheter skall få en överblick av vad förbundsordföranden kommer att diskutera i intervjun har jag samanställt en kort introduktion av förbundet. Sveriges roll- och konfliktspelsförbund (Sverok) är ett riksförbund som är godkänt av Ungdomsstyrelsen och erhåller bidrag från den svenska staten. Bidragen skall delas ut i form av föreningsbidrag och fansinbidrag, men går även till övriga omkostnader som förbundsadministrationen. Målet med Ungdomsstyrelsens bidrag är enligt deras hemsida (ungdomsstyrelsen.se) att: främja barns och ungdomars demokratiska fostran. främja jämställdhet mellan könen. främja jämlikhet mellan olika ungdomsgrupper. ge barn och ungdomar en meningsfull [...]
Anders Blixt – ett legendariskt namn
Under sina 21 år inom den rollspelsskapande branschen (varav de 15 senaste som proffs) har Anders Blixt bland annat varit huvudkonstruktör av Expert Drakar och Demoner, Gigant Drakar och Demoner, Mutant 2, Gondica, Wastelands och Ansgar. Mellan åren 1985-1989 var han anställd hos Target Games/Äventyrsspel. Han har även frilansat för bl a GDW (Traveller), Iron Crown (MERP), Lancelot Games (Khelataar, Wastelands), 101 Production (Viking), Neogames (Neotech) och Västerås stift (Ansgar m m). Just nu är Anders Blixt aktuell med det egna rollspelet Gondica som utgivits under varumärket Rävspel. Rävspel är inte ett företag, utan ett varumärke som samägs av Anders [...]
Personligt med en GothCon-general
Rollspelskonvent är en högtid för rollspelaren då denne kan mingla med likasinnade och spela alla sorters spel med nya bekantskaper. Dessutom kan rollspelaren köpa det senaste fansinet eller det senaste tillbehöret till favoritrollspelet av självaste konstruktören. Sveriges största och äldsta rollspelskonvent är GothCon som hålls i Göteborg under påskhelgen. För att få reda på vad som egentligen händer bakom kulisserna på GothCon har jag intervjuat den nuvarande konventsgeneralen Clans Sundström. Om hur det hela började berättar han: – Det första konventet hölls på Chalmers Tekniska Högskola år 1977. Då hette det ”Konvent 77”. Namnet GothCon fick det ett par år [...]
Target Games ställs emot väggen
Target Games är ett spelföretag som på senare tid fått utstå hård kritik från rollspelshåll för att företaget inte satsar tillräckligt på rollspel. Jag tog därför på mig detektivhatten och fattade förstoringsglaset för att granska grundaren Fredrik Malmberg personligen. Hur har Target Games blivit det stora företag det är idag? – Target Games är faktiskt ett relativt litet bolag. Vi har alltid haft en strävan att bli större, och det har vi blivit genom att satsa på nya områden som familjespel, dataspel och figurspel. Vilka slags produkter är Target Games främsta? Vilka kommer företaget i framtiden att satsa på? – [...]
Fadern, Shagulen och den helige konstruktörern
”Jag har en fru, två små barn, en gård med djur och ett heltidsjobb där jag sysslar med information och marknadsföring. Det håller mig mer än sysselsatt. Fast när jag läste Bilbo för döttrarna nyss så ryckte det i fantasitarmen…” Erik Granström är mannen bakom den av Rollspelssverige så uppskattade Svavelvinterserien till Drakar och Demoner. Jag drar mig till minnes hur jag och mina vänner genom högstadiet kämpade oss igenom alla de faror och gåtor Granström ställde oss inför, hur rollpersoner och spelare blev ett med kampanjen att sätta den onde Shagul och hans hejdukar på plats. Den sista delen [...]
Personligt med Åke Rosenius
Runan vill gärna lyfta fram några av de kända hobbypersonligheter som gjort någonting fint för vår rollspelsrörelse. I detta nummer har lotten fallit på illustratören Åke Rosenius. Hur kom du för första gången i kontakt med rollspel? – Först såg jag annonser för AD&D i amerikanska SF- och fantasytidningar i slutet av 70-talet; reklamen lät bra, men jag begrep aldrig hur man skulle spela det (jag tror jag föreställde mig nåt i stil med Drakborgen). Under ett besök i Göteborg lyckade jag också besöka den klassiska spelbutiken Wizard utan att förstå vad det var de sålde – jag var mest [...]
Personligt med Jonas Nelson
Jonas Nelson är en av Sveriges mest namnkunniga lajvare och drev under många år fansinet StrapatS. Hur kom du för första gången i kontakt med rollspel? – 1983-84. Min lillebror kom hem och berättade om ett nytt spel som hans kompis hade. Han försökte förklara, men det gick inte så bra. ‘Vi åker dit och tittar på det’, sa jag… Hur kom det sig sedan att du började lajva på ”heltid”? – Jag lajvar inte på heltid, jag går på kanske 3-4 lajv om året. Det är en hobby! Men att jag kom att föredra lajv framför ‘vanliga’ rollspel är [...]
Rollspel på Internet
Internet är ett globalt nätverk av över flera miljoner datorer. Att lägga upp en sida på Internet klarar vem som helst efter lite arbete och därför finns det tillgång till det mesta på Internet, allt från bananmärkessamling till storföretag. Under de senaste åren har Internet utökats i en explosionsartad takt och det finns många menlösa hemsidor. Det är därför viktigt att sovra för att får ut gräddan av Internets enorma utbud. När jag drog upp på informationens motorväg hade jag rollspel i sikte. Närmare bestämt svenska rollspelssidor. Det finns olika kategorier av sidor på Internet. Jag har bestämt mig för [...]
Svenne slänger ett öga på Neotechs framtid
Hur är det egentligen ställt med vårt enda svenska, cyberpunkrollspel? Svenne bestämde sig för att ställa NeoGames mot väggen. Marco Behrman (se intervju i Runan #16) försvarade företaget tappert och avslöjade också att NeoGames har stora planer inför framtiden. Varför har ni inte släppt något till Neotech på mycket, mycket länge? – Därför att vi har satsat alla resurser på Eon samt att viljan att göra en ny utgåva av Neotech har funnits ett tag. Det känns lite fel mot våra kunder att ge ut en ny utgåva som kanske inte är 100% kompatibel med en kommande utgåva av grundreglerna. [...]
Personligt med Fabian Fridholm
Spel&Sånt, 101 Production, Viking och Vikingatid är några av hans skapelser. Mannen vi talar om är naturligtvis Fabian Fridholm. Fabian har hunnit med mycket under sitt 31-åriga liv och jobbar nu som ekonom och formgivare för en ideell organisation. Observera att bilden på Fabian är från 1994. Hur det hela började – Jag började spela rollspel i slutet på 70-talet. Det var givetvis Dungeons & Dragons (det fanns ju inte så mycket att välja på). Som kobold hängde jag på gamla Wizard på Järntorget i Göteborg. Jag pryade där -81 eller -82. Gjorde ett fansin på den här tiden också, [...]
Svenne slänger ett öga på Parabellum
Jag har nu kommit i kontakt med Oktober Produktion som med sitt rollspel Parabellum försöker slå sig in på den svenska rollspelsmarknaden. Detta blir en fortsättning på förra månadens ögonkastning på nya svenska rollspel (se Runan #23) även om det är en fristående sådan. För att nå målet upplysning åt folket har Oktober Produktions Martin Lindholm kontaktas och nedan kan utläsas ett aplox av de svar Svenne fick på sina fräcka frågor. Ni vill väl veta mer om Parabellum, ”ett thrillerrollspel som utspelar sig i vår brutala verklighet”? Vilka är kontruktörerna? – Jag som har konstruerat spelet heter Martin Lindholm. [...]
Personligt med Anders Blixt
Du är ju en av de stora inom den svenska rollspelshobbyn. Kan du berätta hur det hela började för dig? När och vad du började spela, och när och hur du började producera själv. – Jag kom i kontakt med rollspel på det första Gothcon 1977. Det rörde sig om Dungeons & Dragons 1st edition och jag blev omedelbart fascinerad och skaffade mig mina egna regler. 1978 köpte jag Traveller och entusiasmen ökade ytterligare. 1979 började jag skriva Traveller-artiklar för GDWs tidning Journal of Travellers’ Aid Society, något jag fortsatte med till 1984. 1985 anställdes jag av Ä-spel, vilket inledde [...]
Personligt med Marco Behrmann
Vi i Runan redaktionen vill gärna lyfta fram några av de kända hobbypersonligheter som gjort någonting fint för vår rollspelsrörelse. I detta nummer tar vi oss an Marco Berhmann, känd från sitt arbete med NeoGames. Hur kom det sig att du började spela rollspel? – Jag vet inte, jag började spela Chock under 1986 mest som en impuls. Jag fick spelet av min mor och på den vägen är det. När och hur kom du i kontakt med NeoGames? – Jag sprang på Carl Johan Ström 1992 på Spel & Sånt. Han hade annonserat om ett kommande cyberpunkrollspel och jag [...]
Personligt med Håkan Aldengran
Vi på Runan vill gärna lyfta fram några av de kända hobbypersonligheter som gjort något fint för våran rollspelsrörelse. I detta nummer börjar vi med att grilla Håkan Aldengran, en man känd för sitt engagemang i rollspelsfansins. Du är ju en av Sveriges ledande fansinpersonligheter, något av en fansinguru. Hur ställer du dig till detta? – Det är väl ingen position jag direkt eftersträvat. Och vad är egentligen en ”guru”? Egentligen har jag mer eller mindre halkat in på en lång rad bananskal. Det var Mattias Andersson som var drivande kraft bakom Dnegel, att jag anmälde intresse att ta över [...]

